20 серпня 2026 року світ «Серця Чорнобиля» отримав перше велике сюжетне розширення — «Ціна надії». Доповнення одночасно стало доступним на ПК, Xbox Series X|S і PlayStation 5. Нова кампанія розрахована на десятки годин та розвиває конфлікти, з якими гравці вже стикалися в основній історії.
Українська студія GSC Game World випустила DLC одразу на всіх заявлених платформах. Сюжет доповнення розгортається паралельно з подіями «Серця Чорнобиля», тому центральним персонажем знову виступає Скіф. Цього разу його маршрут пролягає як через знайомі частини Зони, так і через території, створені спеціально для нової кампанії.
Власник студії, Максим Кріппа, пов’язує подальший розвиток ігрового всесвіту не лише з роботою над великою міжнародною франшизою, а й із можливістю представляти Україну глобальній аудиторії. Проєкт продовжували створювати під час повномасштабної російської агресії, попри обставини, в яких працювала українська команда.
Старе протистояння отримує новий розвиток
Однією з основ сюжету «Ціни надії» стало чергове загострення між «Долгом» і «Волею». Погляди угруповань на майбутнє Зони залишаються несумісними. Для «Долгу» вона є смертельно небезпечним явищем, яке слід ізолювати й зрештою ліквідувати. «Воля» відстоює інший підхід: Зону потрібно вивчати, а її можливості — використовувати на користь людей. Певний час відкритої сутички вдавалося уникати завдяки нестійкому перемир’ю, однак воно не усунуло причин конфлікту.
Кампанія приведе Скіфа на Чорнобильську АЕС та до лабіринтів Залізного лісу. Водночас розробники додали території, яких не було в базовій версії. Разом із новими маршрутами герой отримав додаткові види зброї та спорядження, необхідні для протистояння мутантам, аномаліям та іншим небезпекам.
S.T.A.L.K.E.R. 2 і надалі поєднує дослідження відкритого світу, бойові зіткнення та історії героїв із неоднозначними мотивами. У доповненні цей принцип розвинули через нелінійне проходження й нові сюжетні ситуації. Атмосфера занепаду також залишається важливою частиною історії, однак, відповідно до назви DLC, автори залишають героям місце для надії навіть за критичних обставин.

Game Director і CEO студії Євген Григорович зазначив, що під час створення розширення команда свідомо дозволила собі більше творчої свободи.
«Працюючи над «Ціною надії», ми дозволили собі більше експериментувати. Ризикувати. Дивувати. Іноді це означало пробувати те, чого ми ніколи не робили раніше. Іноді — ухвалювати сміливі творчі рішення просто тому, що ми вірили в їхню здатність зробити досвід ще більш незабутнім. Понад усе ми прагнули створити щось, що дійсно захопить відданих фанатів серії. Нам не терпиться почути ваші враження», — сказав Євген Григорович.
Українська команда продовжила роботу під час війни
Розробка проєкту тривала в умовах повномасштабної війни Росії проти України. Для студії випуск DLC став не тільки наступним етапом розвитку франшизи, а й способом звернутися до мільйонів гравців у різних країнах.
Власник GSC Game World наголосив, що реліз демонструє здатність українських команд створювати конкурентні продукти навіть у надзвичайно складних умовах.
«Для нас вихід цього доповнення є доказом того, що навіть у найважчі часи українці продовжують створювати, працювати та випускати ігри світового рівня, і навіть повномасштабна війна не змогла поставити розробку всесвіту S.T.A.L.K.E.R. на паузу. Ми зробили все, щоб ця історія побачила світ, адже гра дає нам унікальну можливість говорити з мільйонами людей по всьому світу та розповісти їм про Україну: її силу, талант, культуру, ідентичність та стійкість», — заявив власник компанії Максим Кріппа.
Придбати «Ціну надії» можна окремо за 29,99 USD/EUR із поправкою на регіональне ціноутворення. Доповнення також входить до Ultimate Edition основної гри. Версія для ПК доступна у Steam, GOG та Epic Games Store, а консольний реліз відбувся в Xbox/Microsoft Store і на PlayStation 5.
Оновлення 2.0 переводить Зону на Unreal Engine 5.5.4
Одночасно з DLC студія випустила масштабне Оновлення 2.0. Воно безплатне для всіх власників базової гри на платформах, які її підтримують. Серед головних технічних змін — перехід на Unreal Engine 5.5.4, що позначився на візуальній складовій, роботі ігрових систем і загальному сприйнятті Зони.
Команда переробила освітлення та вдосконалила штучний інтелект. Арсенал поповнився новою зброєю й атачами, а для спостереження за оточенням з’явилися три різновиди біноклів. Ще однією зміною став режим складності «Свої правила»: він дає змогу самостійно налаштовувати параметри проходження відповідно до бажаного ігрового досвіду.
GSC Game World заснували в Україні у 1995 році. Міжнародну популярність студії принесли насамперед серії S.T.A.L.K.E.R. та «Козаки». Після релізу «Серця Чорнобиля» розвиток франшизи продовжився першим масштабним сюжетним доповненням, яке додає нові території, персонажів, спорядження та черговий виток конфліктів усередині Зони.